
今の会社でこのまま働いていていいのかな・・・
転職した方がいいのかな・・・
- 会社やチームにモヤモヤを感じている
- 自分のスキルや評価に納得できない
- 成長できていない気がする
そんな違和感を抱えたまま働いている方へ。
ゲーム業界で働いていると、環境や人間関係に悩んだり、「このままでいいのか」と不安になったりすることもありますよね。
この記事では、実際にゲーム業界で働いてきた立場から、「転職したほうがいい人の特徴」を5つに絞って、わかりやすく紹介します。
- 今の環境で頑張り続けるべきか?
- 転職したらどんな可能性が広がるのか?
- 同じように悩んでいた人はどうしているのか?



この記事を読み終えたとき、「自分の今後」が少しクリアに見えてきますよ。
転職を考えた方がいい人の特徴5選


結論から言うと、違和感やストレスを我慢しすぎている人は、無理せず転職を視野に入れたほうがいいかもしれません。
ここでは、実際の現場経験や転職サポートで見てきた中で「このタイプの人は転職後にイキイキしているな」と感じた特徴を5つ紹介します。
1. 頑張っても評価されないと感じている
「売上に貢献しても評価が上がらない」
「同じような成果でも、人によって扱いが違う」
そんな不公平感があると、やる気も削がれてしまいますよね。
- 人事制度があいまい
- 上司が成果を理解していない
- そもそも評価される文化がない
こうした環境では、スキルを磨いても報われにくいです。
✅ 別の会社では、あなたの実力がもっと高く評価される可能性もあります。



周りに認められない環境では、いくら実力があっても活かしきれません。外に出た方がチャンスは広がります!
2. 成長できていないと感じている
「毎日同じ作業ばかりで刺激がない」
「このままじゃ技術もキャリアも頭打ちかも…」
そんな“停滞感”を感じているなら、要注意です。
- ゲームのアップデートしかやらせてもらえない
- 新しい技術に触れる機会が少ない
- 教えてくれる人がいない
このような環境では、スキルアップのチャンスも限られます。
✅ もっと学べる環境、挑戦できる現場に移ることで、将来の選択肢も広がります。
3. 人間関係や社風が合わない
「コミュニケーションがギスギスしている」
「上司や同僚との価値観が合わない」
仕事内容が良くても、人間関係のストレスがあると、毎日がつらく感じてしまいます。
- 話を聞いてもらえない
- 意見を言いにくい空気がある
- ハラスメント体質が残っている
こんな環境で働き続けると、メンタルにも影響が出てしまいます。
✅ 環境を変えるだけで、ストレスが激減することもあります。



ゲーム会社によってカルチャーは本当にバラバラ。合う場所に出会えた人は、表情まで明るくなることもあります!
4. ゲーム作りが「楽しい」と思えなくなってきた
「納期に追われて、作ることが苦痛になってきた」
「昔は好きだったのに、今はもうワクワクしない」
そんな状態が続いているなら、心が限界に近づいているサインかもしれません。
- クオリティよりスピード重視の現場
- 仕様が二転三転して振り回される
- 意見を言っても通らない
本来、ゲーム作りは“楽しい”ものであるはずです。
環境のせいで楽しめなくなっているなら、転職で取り戻せる可能性があります。
5. 他社の方が魅力的に見えるようになってきた
「Twitterで見かけたあの会社、雰囲気よさそうだな」
「求人サイトをつい見ちゃう」
こんなふうに今の会社より外のほうが魅力的に感じているなら、それは心の中ですでに転職の準備が始まっている状態です。
- チームの動き方がスマートそう
- 使用している技術や開発体制が魅力的
- キャリアアップにつながりそう
✅ その直感、大事にしていいと思います。



「辞めたい」じゃなく「他の会社がいいな」と思い始めたら、転職をポジティブに考えるタイミングです!
転職をためらってしまう理由


「転職した方がいいかも」と思っていても、いざ行動に移すのは勇気がいりますよね。
実際、多くの人が次のような不安や葛藤を抱えています。
1. 今より悪くなるのが怖い
- 環境がもっと悪くなったらどうしよう…
- 今の会社の“慣れ”を手放すのが不安
転職は未知への一歩です。
だからこそ、「今の不満は我慢できるし…」と、行動を先延ばしにしてしまいがちです。



変化は怖いけど、今の場所で「限界」を感じているなら、踏み出す価値はあるかも。
2. 転職先でうまくやれるか自信がない
- 通用するスキルがあるのか不安
- 人間関係を一から築くのがしんどそう
これはとてもよくある不安です。
ただし、今の職場では評価されていないスキルが、他社では武器になることも多いです。
✅ 客観的に自分の強みを知れば、不安はぐっと減らせます。
3. 周囲の目や、辞めることへの罪悪感
- 上司や同僚に申し訳ない
- 転職するって言いづらい
こうした“気まずさ”で動けなくなる人もいます。
でも、本当に大切なのはあなた自身の将来です。



辞めたら迷惑…なんて思わなくてOK!ディレクターの立場から言いますが、会社は回ります。あなたはあなたの人生を優先して全然問題ありません。大丈夫です。
4. 面倒くさくて後回しにしている
- 忙しくて、転職活動の時間が取れない
- 履歴書とか、面接とか…考えただけでしんどい
気づいたら半年、1年と過ぎてしまうことも。
ですが、今の悩みがこの先も続くのなら、少しずつでも準備を始めるのが得策です。
✅ まずは「情報収集だけ」でもOK。小さな一歩から始めてみましょう。
転職を決断した人が「もう限界かも」と感じた5つの瞬間


「もうこの会社じゃ無理かも…」と感じるとき、何を基準に転職を考えるべきか悩みますよね。
ここでは、実際に多くの人が転職を決めた理由の中から、「転職したほうがいい」と言える特徴を5つ紹介します。
1. 評価が実力よりも“声の大きさ”で決まる
実力よりも、発言力や派閥に属しているかで評価が決まっていませんか?
- 自分より成果を出していない人が先に昇進している
- コツコツやっても目立たないと評価されない
- 上司の“お気に入り”が優遇される
こんな環境では、真面目に働いてもモチベーションが続きません。



周りに認められない環境では、いくら実力があっても活かしきれません。外に出た方がチャンスは広がります!
2. 成長できる仕事を任されない
スキルを伸ばしたいのに、ずっと同じ業務ばかり任されていませんか?
- 3年以上、変化のないポジション
- チャレンジしたいと伝えてもスルーされる
- 新人や後輩のフォローばかり
このままではキャリアの停滞=将来の選択肢の減少につながります。



やる気があるのに“成長の機会”がもらえないのは、かなりもったいないですよ!
3. 会社の方針と価値観が合わない
ゲームづくりへの考え方が、会社と合っていないと感じることはありませんか?
- ユーザーより売上重視の企画ばかり
- 無理なスケジュールでクオリティを妥協させられる
- 自分のアイデアが通らない・無視される
価値観のズレは、仕事のやりがいを奪う大きな原因です。
4. 将来が不安になる業績や雰囲気がある
「この会社、大丈夫かな…」と不安を感じることが増えたら要注意です。
- 直近でリリースしたゲームがヒットしていない
- 毎月のように人が辞めていく
- 社内にピリピリした空気が流れている
業績不振や社内の不穏な空気は、突然の異動やリストラにもつながりかねません。
5. 今よりも「こうなりたい」が明確にある
最後はポジティブな理由。
「もっとこういうゲームが作りたい」「こういう働き方がしたい」という明確な希望があるなら、それは立派な転職理由です。
- 表現力にこだわった作品に携わりたい
- 小規模なチームでアイデアを活かしたい
- ワークライフバランスを整えたい



今の会社では叶わない「理想の働き方」があるなら、環境を変えるのは前向きな選択です!
転職を成功させるために意識したいこと


「転職したほうがいいかも」と思っても、いざ行動に移すのは不安ですよね。
ここでは、ゲーム業界内での転職を成功させるために大切な考え方や準備をまとめました。
自分の“軸”を整理しておく
なんとなく転職活動を始めると、「思ってたのと違った…」となりがちです。
まずは下記のような転職の軸を明確にしておくのがおすすめです。
- どんなゲームを作りたいか(ジャンル・規模・ターゲットなど)
- どんな働き方を求めているか(ワークライフバランス、リモート可など)
- どんなチームや環境に身を置きたいか(雰囲気、開発スタイルなど)
- スキルを伸ばしたい分野(演出、設計力、マネジメントなど)



転職は「何を変えたいか」だけでなく、「何を得たいか」も大切です!
ポートフォリオや実績を整理する
特に中途採用では、何をしてきたかが大きな評価ポイントになります。
- 関わったタイトルや担当業務を簡潔にまとめる
- 見せられる成果物があればリンクや資料にする
- 使用ツールやスキル、工夫した点などを具体的に
プログラマーなら「担当した機能の説明」、デザイナーなら「ビジュアルと制作意図」、プランナーなら「企画書や仕様書」など、“アウトプット”を見せる意識が大事です。
応募先企業の開発スタイルや社風を調べる
「転職してからギャップに悩む」ことは意外と多いです。
- 自社開発か、受託・委託中心か
- チーム規模や開発期間
- 過去のタイトルやユーザー評価
- 社内の雰囲気や働き方
求人票だけでは見えない部分も多いので、口コミサイトや企業HP、採用ブログ、SNSなどもチェックしておくと安心です。
エージェントを活用して客観的に見直す
自分ひとりで情報を集めたり判断するのが難しいと感じたら、ゲーム業界専門の転職エージェントに相談するのも有効です。
- 自分のキャリアの棚卸し
- 市場価値の確認
- 非公開求人の紹介
- 書類・面接対策のサポート



「とりあえず話を聞くだけ」でもOK!一歩踏み出すだけで視野が広がりますよ。
転職活動とあわせて、退職手続きの流れも早めに把握しておくと安心です。


転職で後悔しないために大切な視点


転職にはリスクもあります。
だからこそ「本当に転職すべきかどうか」を自分の中で納得しておくことが大切です。
ここでは後悔しないために意識したいポイントを紹介します。
今の環境で解決できることはないか?
「今の職場が嫌」という理由だけで転職すると、次の職場でも同じ悩みに直面することがあります。
たとえば…
- 上司との関係に悩んでいる
→ 異動やチーム変更で改善できるかも? - キャリアに不安がある
→ 社内で新しいプロジェクトに挑戦できないか?
まずは「今の会社でできること」を見直すのも一つの手です。
本当に“転職でしか得られないこと”か?
転職はエネルギーがいる分、得られるものもありますが、失うものもあることを忘れてはいけません。
- 仲間や信頼関係
- 業務フローへの慣れ
- 福利厚生や通勤の便利さ など



転職は「全部リセット」される行動です。得たいもののために、何を捨てられるかを整理しておきましょう!
自分の強み・弱みを客観的に見る
転職では、面接で“自分の武器”を語れるかが大事になります。
そのためにも、
- これまで成果を出せたポイント
- 苦手だった仕事とその理由
- 他人からよく言われること
を紙に書き出してみると、意外な強みが見えてくることもあります。
やりたいこと × できること を重ねる
「やりたいこと」だけで転職先を選ぶと、入社後にギャップが出る可能性もあります。
逆に「できること」だけを基準にすると、モチベーションが続きません。
- やりたいけど経験が浅い
- 得意だけど興味がわかない
このバランスを見ながら、今後どんなスキルを伸ばしていきたいかを考えると、納得感のある転職先が見つかりやすくなります。
迷ったときこそ、未来の自分を想像してみよう
この記事では、ゲーム業界で「転職したほうがいい人」の特徴を5つ紹介しました。
もう一度、内容をふり返っておきましょう。
- 今の職場に成長の実感がない人
- 上司や会社の方針に違和感がある人
- やりたい仕事と任されている仕事がかけ離れている人
- 市場価値や年収に不安がある人
- 人間関係のストレスが大きく、心身が疲れている人
これらに複数当てはまるなら、今の環境にとどまるリスクのほうが高いかもしれません。



「今のままで5年後も笑えているか?」そう問いかけてみると、転職の決断がしやすくなりますよ。
とはいえ、転職がすべての正解ではありません。
一番大切なのは、「自分がどう働きたいのか」を自分で考えることです。
もし一人で判断できないときは、ゲーム業界専門の転職エージェントに相談するのもおすすめです。
キャリアのプロと話すことで、思ってもみなかった選択肢が見つかることもあります。
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全ての転職エージェントが、全て同じゲーム会社と提携しているわけではありません。
そのため、3社ぐらい登録しておけばだいたいの求人を網羅できてきます。



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3つ以上登録すると、管理が大変になるから気を付けてください。
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